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n64 wii
Vous me direz, les plus observateurs auront noté qu'ils avaient également refait le doublage original, moins percutant que sur N64 pour le coup.
Enfin, ça reste mieux que la VF, c'est sûr !
Sinon, avec Hyrule Warriors, c'est le seul jeu qui pourrait me faire acheter une Wii U ! A suivre...
Pareil, il fallait passer toute la 3DS en anglais pour avoir les voix US, et même comme ça, ce n'était pas le doublage N64...
Genius au lieu d'Einstein...
J'ai toujours réussit défendre les consoles Nintendo précédentes comme la N64 ou la Gamecube que j'adorais et leur hits.
Avec la WiiU j'ai vite arrêter après une première année vide de jeu. Aucun vrai hit et jeu incontournable a mon avis.
J'ai vraiment hâte de passer a autre chose pour ma part. Parcontre le concepts de la NX a intérêt a être très bon car l’expérience Wii et WiiU m'ont un peux refroidit ne me retrouvant pas non plus totalement dans la production de jeu Wii.
Mais la, cacher une partie de l'image avec nos mains me parait être l'idée la plus stupide du moment.
Peut être, oui, que cette idée à traversé les bureaux de Nintendo, mais je doute qu'elle ai été retenue, ou alors, qu'elle a été totalement remaniée pour une meilleure ergonomie.
Les idées de gameplay de Nintendo m'ont toujours fasciné, ils ont inventé le joystick, le motion gaming, et ont place leurs stick GameCube merveilleusement, bien avant Xbox.
Ils ont lancé la Wii qui a ouvert le passage au motion gaming.
Et c'est bien la n64 qui a démocratisé le joystick sur console, même si c'était chaotique.
Le premier lancé essuie toujours les premiers vents, mais j'ai hâte de voir quelle perle de gameplay Nintendo va nous gratifier cette fois, car... La mablette... C'était une super idée, mal exécutée...
La psp faisait tourner correctement des jeux N64 et nintendo a besoin de la Wii U pour ça. Faut pas chercher, ils ont pas d'autre argument de vente
Donc oui tu avais bien un duo en la personne de Sony et Nintendo et personne pour se plaindre de la présence de deux acteurs sur le marché du jeu vidéo. Ce fut une époque ayant vu la naissance de grosses licences, la suite de licences sorties auparavant sur Nes & SNES, en clair une ludothèque de jeux vidéos comme n'en connaitront jamais plus les jeunes d'aujourd'hui sur les machines récentes.
Quand à la première xBox ce n'est pas la même génération que les consoles cités précédemment, elle ne compte pas. Quand au online payant, qui sait qui la fait en premier alors qu'il était gratuit sur PS2 ? Microsoft avec sa console. Il est possible que sans Microsoft, Sony n'est jamais fait le pas en ce sens, c'est une possibilité, pas une vérité.
Quand à la Wii U c'est pas vraiment un échec, 12.60 millions de consoles vendus, 15.90 millions pour la One. On est loin d'un gros échec pour Nintendo, après si tu compares avec la Wii c'est certain qui y'a un malaise. Sinon juste pour info, en France il y a plus de Wii U que de One.
Pour la fin des exclus, ben encore une fois, initiative de Microsoft comme le multi payant.
La même que toi, j'ai commencé mes débuts sur master system, méga drive, N64 console de l’époque quoi et je ne suis pas resté sur console comme la plupart des personnes de mon entourage.
TheG@mer ce que tu dis est faux, ton problème est que tu englobes tous les joueurs dans le même panier alors qu'il ne faut pas !
Il faut catégoriser les joueurs selon leurs types, y'as pas de joueurs pc ou console mais joueurs casual ou hardcore tout simplement.
Un joueur casual lui aura qu'un support en plus d'un support mobile. Donc il choisira PC, ou console voir avoir les deux mais pas un PC de compet juste un PC de bureau.
Un joueur hardcore lui veut pouvoir jouer à tous les jeux, qu'il ait qu'une console ou un PC au départ. Donc comme tu dis le gars qui à une PS4 pourquoi il prendrait une Xbox? Il a aucun intérêt sauf si il est contraint financièrement, qu'il y connait rien en pc ou tout simplement parce qu'il en est allergique. Sauf que cette catégorie de joueurs diminue car partout y'a des news des avantages PC, meilleur graphismes, live non payant, jeux moins cher, catalogue hyper fournis et j'en passe.
L'attrait de la Xbox se perd donc car elle perd son identité face au PC, la PS4 et la Wii en tant que second support voir même en premier support face au PC.
J'ai dis 5 ans ça passe encore mais là ça ferais 4 ans bah oui et vu les dates que tu donne et que je connais ça n'a jamais été fait hormis pour le passage de la GC à la WII qui n'est qu'une amélioration de la GC avec un gameplay novateur mais vendue peu chère si je me souviens bien donc au vu des dates on peu dire que si il y a une règle établie d'environ 5 ans mini et que en dessous ça ressemble à du foutage de gueule
Et j'ai rajouté : à voir ce que ça sera réellement on est pas à l'abri d'une astuce comme le passage GC à la WII petite évolution technique grosse évolution gameplay bas prix et là ça serai discutable
C'était le même constat à l'époque avec la N64, Playstation c'est des jeux sérieux, ça se vend plus, etc, mais ce n'est pas les jeux qui manqués pourtant sur N64.
Banjo-Kazooie
Duke Nukem 3D (son multi avec les bots, un vrai régale entre pote)
GoldenEye 007 (son multi mythique)
Jet Force Gemini (excellent, sans équivalent du côté de Sony à l'époque)
Mario 64
Mario Kart 64
Perfect Dark (le summon du FPS à cette époque sur console)
Pokémon Stadium
Super Smash Bros. (le meilleur jeu de combat/plate-forme à cette époque sur console)
Zelda : Ocarina of Time (le meilleur du A-RPG sur console à l'époque)
Zelda : Majora's Mask (le meilleur du A-RPG sur console à l'époque)
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